Подписаться на RSS
Трансформация понятия «соперничество» в настольных играх on-line. Апр 25

Многие люди не представляют себе полноценный отдых без различных игр. Это могут быть спортивные состязания, но для абсолютного большинства из них требуется специальное снаряжение, а тратить время на подготовку часто бывает жаль. В таких случаях, на помощь приходят настольные игры: шахматы, нарды, шашки и другие традиционные развлечения позволяют не только расслабиться, но дают дополнительное удовольствие от интеллектуального напряжения и возможности достижения триумфа. Что может быть приятнее, чем посидеть с чашкой чая за партией в шахматы? И вот, мы подходим к одной из ключевых проблем при подобном времяпровождении – поиск достойного соперника. Конечно, можно отправиться в ближайший шахматно – шашечный клуб и там найти себе оппонента, но, помимо существенных временных затрат, нужно учитывать, что удовольствие от игры вполне может быть подпорчено «советчиками», которые стоят вокруг играющих и помогают «дельными» предложениями.

С приходом в нашу жизнь компьютеров и интернет, проблема поиска соперника претерпела ряд существенных изменений. Теперь существует масса тематических сообществ, виртуальных клубов, да и сами программы позволяют в автоматическом режиме осуществить поиск оппонента. Для этого, зачастую, требуется лишь указать собственный уровень (профессионал, любитель, новичок) и нажать кнопку «найти соперника». Программа способна подобрать противника в любой стране мира. К тому же, между играющими вполне возможно общение и для этого вовсе не обязательно знать иностранные языки – обычно существует сервис готовых сообщений, которыми люди обмениваются в ходе партии. А великолепная трехмерная графика позволяет в полной мере отдаваться любимому занятию.

Но это не единственные изменения. К сожалению, есть и негативные феномены. Упрощение поиска привело к девальвации ценности партнера. Множество людей хотят получить удовольствие не столько от самого процесса игры, а обязательно от выигрыша. Поэтому, нередки случаи, когда при появлении первых сложностей в игре, соперник прекращает игру. Так поступают около 50% всех использующих игровое пространство интернет. Конечно, их можно понять – ведь хочется за обеденный перерыв или улученную минутку получить максимум удовольствия. Но, с другой стороны, формируется специфическое отношение к играм в интернет. У человека вырабатывается изначальное недоверие к соперникам. По- видимому, это обусловлено самим характером настольных игр в интернет - отсутствует столь необходимый личностный контакт между соперниками. При непосредственной встрече, тяжело представить себе, как в разгар шахматного сражения в парке, один из играющих внезапно встает и пересаживается на соседнюю скамейку, где его с нетерпением ожидает новый противник. А вот в интернет – это обычное дело. Справедливости ради, нужно отметить, что нередки случаи, когда игры не только доводятся до «победного конца» одной из сторон, но и наблюдаются целые баталии, состоящие из 5-10 игр. Правда, это скорее исключение из правил. Хотя можно зарегистрироваться в специализированных on-line клубах, где предлагают игры на деньги (виртуальные либо реальные). Но это больше подходит для тех азартных пользователей, которые находятся в погоне за адреналином, а не тем, кто решил ненадолго отвлечься от ежедневных дел.

Каковы же перспективы развития института соперничества в настольных играх сети? Наверняка останутся сервисы для минутного удовлетворения потребностей в выигрыше. А игровые порталы продолжат свое развитие в сторону формирования специализированных сообществ, своеобразных закрытых on-line клубов. Интернет создает уникальные возможности для проведения международных турниров - соперники могут находиться в разных частях мира, а играть между собой. Очевидно одно – для сохранения интереса к настольным играм в сети, необходимо развитие культуры соперничества. Уважения к противнику.

Мы любим настольные игры в первую очередь за сам процесс соревнования, его уникальную атмосферу, хотя никогда не откажемся и от победы.

Данный материал был опубликован в пятом выпуске журнала IT формат, за что автор благодарен этому изданию и лично главному редактру Кириллу Галушкову.

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Связанные записи

Вы можете следить за любыми ответы на эту запись через RSS 2.0 feed. Вы можете оставить ответ, или trackback с Вашего собственного сайта.

3 Комментариев

  1. Конкретно об этом, в интернете я статьи не встречал. А о соперничестве вообще достаточно подробно рассказывается в литературе по спортивной психологии.

  2. Дякую за статью. Продолжайте радовать постоянных читателей. А еще хочу поздравить: Большой Адронный Колайдер стартанул, а мы все еще живы!

  3. мне кажется, что культура соперничества это не реально.

Оставить Ответ

Rambler's Top100